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第7任务: 07【3ds max主工具栏 - 选择操作】
查看课程
任务列表
第1任务: 011-坐标系统
第2任务: 021-编辑样条线(分段子层级)命令
第3任务: 039-镜像工具
第4任务: 042-层资源管理器
第5任务: 050-编辑多边形(总层级)细分置换
第6任务: 06【导入与合并外部文件】
第7任务: 07【3ds max主工具栏 - 选择操作】
第8任务: 08【收集面板】
第9任务: 09磨砂玻璃
第10任务: 10.Maya改坐标轴,吸附轴
第11任务: 11.2 搬重物(一)
第12任务: 12.1 骨骼调整及蒙皮
第13任务: 13对称命令
第14任务: 14【3ds max动画同步设置及渲染】
第15任务: 15【Vantage动画设置及运动模糊渲染】
第16任务: 16(可)编辑多边形的区别
第17任务: 17 Splash and foam emitter
第18任务: 18 Ballistic Missile Water
第19任务: 19-修改命令:弯曲(2)
第20任务: 2021 3DS Max软件基础界面讲解
第21任务: 21三人沙发椅制作
第22任务: 22 cutter geometry
第23任务: 23-修改命令:放样(1)
第24任务: 24-修改命令:放样(2)
第25任务: 25-灯光介绍:目标灯光
第26任务: 26-灯光介绍:目标聚光灯
第27任务: 27【各大工具建模案例 - 象棋(图像合并)】
第28任务: 28-灯光介绍:泛光灯
第29任务: 29-灯光介绍:VR片灯
第30任务: 30 - Use Soft Select and Symmetry
第31任务: 31 - Use brush tools to sculpt meshes
第32任务: 32 - Embellishing the Playblast
第33任务: 33 - Set up reference
第34任务: 34 - Modeling against reference
第35任务: 35 - Use the Extrude tools
第36任务: 36 - Work with edge loops
第37任务: 37 Foam Caps
第38任务: 38 - Welding components
第39任务: 39 Particle Tuner
第40任务: 40 Fluid PhysX Introduction
第41任务: 41 Fluid PhysX Wall Destruction
第42任务: 42 UVW
第43任务: 43 Missile Smoke
第44任务: 44 ocean fx final lesson v2
第45任务: 45-challenge_4
第46任务: 46-lighting_directional_light
第47任务: 47 通道栏属性控制
第48任务: 48 驱动关键帧
第49任务: 49-interactive_rendering_with_arnold
第50任务: 50-lighting_mesh_lights
第51任务: 51-adding_an_atmosphere_to_your_scene
第52任务: 52-lighting_skydome_lights
第53任务: 53-使用3D绘画工具画贴图标识
第54任务: 54-使用PS画头发的贴图
第55任务: 55-水底焦散效果2
第56任务: 56-为眼睛创建程序贴图
第57任务: 57-给鞋子添加car paint shader
第58任务: 58-骨骼动画——驱动动画设置
第59任务: 59. Creating the Coin Return
学
习
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