加载场景LoadLevel()
退出场景Quit()
加载场景LoadLevel()
退出场景Quit()
random.range 随机取一个数字
昨天运行unity的时候,小游戏都可以运行,但是控制台窗口总有两个系统报错(双击无法打开)这是由于unity版本低了,下载最新的几个版本就好了(亲测,好了)。
调用π:Math.PI;且为double类型
谷姐在2分50秒左右讲了一个很冷很冷的笑话,我记录一下表示尊敬··········
1.产生随机数
Random.Range(min,max);
随机数可取的范围在min=<x<max;
1.更改文本
text.text=......
只能接收string类型,如需可能会用到类型转换
变量.ToString();
1.场景转换
Application.LoadLevel(name);
注意要将场景build一下
2.退出场景
Application.Quit();
打包后生效,打包成web不会生效