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人人都会做游戏-Unity5.x创造2D手机游戏
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Unity5.x创造2D手机游戏
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介绍
课程证书
全部任务
全部任务
第一节 Unity5.x 新功能...
第二节 Unity 5.x 在...
第三节 Unity 5.x在Wi...
第四节 创建HelloWorld...
课程案例源代码下载
第一节 Unity 2D项目准备
第二节 Unity 2D 如何编...
第三节 Unity 2D如何使用...
第四节 Unity 2D 如何使...
第一节 创建循环背景
第二节 Unity 2D 创建自...
第三节 循环背景的动画控制
第一节 创建可复用游戏对象
第二节 游戏对象的移动
第三节 游戏对象自动生成器
第四节 游戏对象自动生成的随机性
第五节 游戏对象的内存以及管理优...
第一节 创建游戏对象工具类
第二节 复用游戏对象
第三节 创建游戏对象池系统
第四节 植入游戏对象池系统
第五节 使用可复用游戏对象
第六节 可复用游戏对象的通用性
第七节 多元化游戏对象
第八节 动态调整Box Coll...
第一节 创建游戏角色动画
第二节 判断游戏角色的状态
第三节 让游戏角色跳跃
第四节 判断游戏角色的状态
第五节 游戏角色动画管理器
第六节 游戏角色强化
第一节 游戏开始的准备
第二节 动态创建游戏角色
第三节 控制游戏结束
第四节 实现平滑过渡特效
第五节 游戏结束逻辑
第一节 字体的使用与设置
第二节 字体的布局
第三节 创建闪烁文字效果
第四节 游戏积分文本的布局与设置
第五节 游戏分值系统逻辑
第六节 存储最佳得分
第七节 简单的灯光叠加效果
第一节 增加“超人兔”
第二节 完善障碍物动画与数值
第三节 添加以及控制音效
第一节 Windows系统上安卓...
第二节 Mac系统上安卓版本的配...
第三节 Mac 系统上IOS版本...
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zhengyu
游戏制作人
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