1.namespace 作用:避免重复,给定限制
2.using 作用:使用namespace定义的对象的之前需要
1.namespace 作用:避免重复,给定限制
2.using 作用:使用namespace定义的对象的之前需要
C#程序结构大体上可以分为6种。
注释
命名空间
类
Main方法
标识符及关键字
C#语句
1.注释。对代码进行说明,方便对代码的理解与维护,其中分为行注释和块注释。//表示后面是注释或说明的文字,这样编译器不对这个进行不执行。/*和*/这之间表示块注释。
2.命名空间。using+命名空间
定义命名空间用namespace。在不同的命名空间要使用其他命名空间的资源,要引入另外一个命名空间。
3.类。class来声明类,类必须被声明,{类体},
4.Main方法。程序入口,必须包含一个main方法,而且一个C#程序只能有一个Main方法且是静态的。三个词语修饰,public,static,void
5.标识符及关键字。标识符只能有数字,字母和下划线组成。必须以字母或者下划线开头且不能是关键字。
6.C#语句。以分号结尾
命名空间是方法
先引入命名空间才能调用
using 命名空间名;
class 类名
class MyClass{
}
main方法是程序的入口 一个c#有且只有一个main 方法 而且必须是静态的
标识符只能由数字 字母 下划线组成 字母下划线开头
标识符不能是关键字
行注释 //xxxxxxxx
块注释 /*xxxxxxxxxxx*/
static void Main(string{}args)
{
console.writeline("Hello World!");
}
命名空间 (仓库)
using (打开仓库的钥匙)