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引言 在与计算机图形的接触中,我一定听说过两个主要的编程接口:OpenGL和DirectX,它们一直在竞争并促进各自的开发。API战争真的很有趣。让我们看看这两个大老板是什么,他们的实力是什么。 OpenGL是什么 OpenGL是一个专业的图形程序接口,它定义了一种跨编程语言和跨平台编程接口规范。它...
《王者荣耀》属于MOBA类型的多人及时网络游戏,那么既然是网站游戏那一定是由客户端也就是手机app与游戏服务器两个部分组成的了!客户端场景搭建那么我们今天就来说说手机app这部分是怎么实现的了!首先我们需要搭建一个场景,这个场景怎么搭建呢?看图感觉是不是好像挺有趣的呢?     其实和我们玩乐高玩具...
    搭建Node.js服务器环境  上一节我们已经知道了服务器要处理游戏逻辑,那么要想实现服务器的功能,首先需要做的就是搭建服务器环境。本书中我们就来讲解如何利用Node.js引擎搭建服务器,Node.js引擎也是当下最流行的服务器技术之一。  接下来,我们就先来了解一下Node.js。  No...
  游戏服务器特征  游戏服务器,是会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这...
前言这篇教程讲解如何在Unity中制作《吃豆人》游戏。该游戏最初发布于1980年10月,并很快风靡全球直至现在。Unity也用到了其中的形象作为UI:本篇教程将使用Unity强大的2D功能,仅用62行代码来制做一个仿版《吃豆人》游戏。游戏会尽可能的简单,只关注迷宫、怪物、豆豆以及主角吃豆人。在今天的...