终于到了项目的战斗场景开发了,这也是本项目的最后部分,总结了好久又往回翻看了教学视频,把注释写的详细了一些。这一部分笔记,特别是从英雄AI移动开始,我几乎是每一行都会批注跟紧老师的思路。在A星算法的寻路路径与保存路径建议先自行上网查阅,然后还有技能释放的六个状态都要有所了解,后面部分可能是由于难度大...
项目的第三部分绝大多数是课堂的截屏,以知识点科普居多,带我们了解什么是游戏框架,通信机制,游戏服务器架构等游戏开发基础,我认为比较重要的是Thanos游戏框架的设计,了解框架设计的思路对把握整个游戏的开发有很大的帮助。本次附件包含了项目笔记和搭建服务器端的操作,怕写的不够详细,加入了pdf文档,用很...