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关于Orz游戏开发框架女怕嫁错郎,男怕入错行。让我在初中一年级的时候就决定这辈子要开发游戏而且坚持到今天的原因有以下几个:我玩游戏很臭,经常输掉。总是希望这辈子可以自己做一个游戏,让别人赢不了我。如果你梦想是做游戏设计,那么就可以有借口从父母那里拿到钱去买GBA。有人告诉我“玩一个游戏是好的,制作一...
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”这一节中主要阐述图形硬件的相关知识,主要包括GPU中数据的存放硬件,以及各类缓冲区的具体含义和用途,如:z buffer(深度缓冲区)、ste...
这是我在百度知道上的问题:程序中有一个对象是对象必需依赖的,如何保证这个被依赖的对象在所有依赖它的对象构造之前构造,析构之后析构后呢,C++语言好像没有强制规定全局对象的构造与析构顺序,求不依赖特定实现平台的解决方案,肯请大师们多多赐教!以下是热心人的回答:不用可以去关注。如果它是对象是全局的,那么...
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”第二章。图形绘制管线描述GPU渲染流程,即“给定视点、三维物体、光源、照明模式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”。本章内容涉及GPU的基本...
终于翻完咯!这次追加了附录A,B,调了一下格式,然后把pdf书签做了,我的word2007无法导出书签,只好手动弄了下,无奈。第二次校对以后慢慢来吧。。。http://download.csdn.net/source/1790986后面的源代码还是有些错,也暂时先不改了,不知是否有高人有正版书,能给...
Unity引擎开发社区目前全球已经超过200万用户,仅仅在一年多的时间里就实现了用户数量翻倍。Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity的CEO兼共同创始...