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入驻申请
maya2017绑定基础课程详解(4月17日完结)
简介
分类
maya
课程标签:
maya免费
查看课程
任务列表
第1任务: 01 绑定的课程介绍
第2任务: 02 软件版本以及项目工程路径
第3任务: 03 父子层级关系与轴心点
第4任务: 04 坐标轴与物体控制系统
第5任务: 05 案例练习演示1.1
第6任务: 06 控制器的作用
第7任务: 07 控制器的美化
第8任务: 08 控制器插件
第9任务: 09 基本节点
第10任务: 10 控制器定位
第11任务: 11 设置软件提高工作效率
第12任务: 12 案例练习演示1.2
第13任务: 13 常用物体约束和极向量约束
第14任务: 14 路径约束与其他约束
第15任务: 15 案例练习演示1.3
第16任务: 16 案例练习1.4
第17任务: 17 常用变形器
第18任务: 18 其他变形器
第19任务: 19 案例练习1.5
第20任务: 20 案例练习1.6
第21任务: 21 案例练习1.7
第22任务: 22 骨骼系统基本命令
第23任务: 23 骨骼系统正反向动力学
第24任务: 24 蒙皮基本命令
第25任务: 25 复制蒙皮与IKFK共存原理
第26任务: 26 案例练习2.1
第27任务: 27 案例练习2.2
第28任务: 28 案例练习2.3
第29任务: 29 案例练习2.4
第30任务: 30 案例练习2.5
第31任务: 31 案例练习2.6
第32任务: 32ADV01 插件的安装与基本使用
第33任务: 33ADV02 插件的骨骼搭建
第34任务: 34ADV03骨骼的修改与蒙皮封套
第35任务: 35ADV04 头部与脖子蒙皮绘制
第36任务: 36ADV 05头部与下巴蒙皮绘制
第37任务: 37ADV 06蒙皮插件ngSkin使用以及躯干部分绘制
第38任务: 38 ADV07 躯干和胳膊部分手动绘制(补充内容传送门)
第39任务: 39ADV08 手掌权重绘制
第40任务: 40ADV09 手指权重绘制
第41任务: 41ADV10 腿部与权重镜像
第42任务: 42ADV11 衣服的处理与复制权重
第43任务: 43ADV12 头发和帽子的处理
第44任务: 44ADV13 袖口和道具的处理
第45任务: 45ADV14 袖口和道具的处理
第46任务: 46ADV15 精模的导入与绑定信息的传递
第47任务: 47 通道栏属性控制
第48任务: 48 驱动关键帧
第49任务: 49 表达式
第50任务: 50 maya节点
第51任务: 51 利用节点编辑器了解别人的绑定
第52任务: 52 通道栏的颜色
第53任务: 问题解答-01精模和简模之间动画数据的传递(包括跨版本传递)
第54任务: 补充-01 HUMAN IK
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