激光防御战(微专业)

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课程介绍

游戏简介

1.1 激光防御战游戏介绍

 

游戏逻辑开发

2.1 导入菜单系统

2.2 玩家控制器

2.3 限定玩家移动范围

2.4 创建敌机

2.5 创建敌机位置

2.6 控制敌机运动

2.7 修复移动卡顿

2.8 创建激光子弹

2.9 射击敌机

2.10 敌机反攻

2.11 层级碰撞矩阵

2.12 检测敌机销毁

2.13 接连生成敌机

2.14 敌机俯冲效果

2.15 背景星空

2.16 记分系统

2.17 射击音效

2.18 渲染排序层

2.19 设置菜单系统

2.20 设置背景音乐

 

 

 

 

 

 

课程目标
  • 摄像机的方法(Camera.ViewportToWorldPoint)
  • 层级碰撞矩阵
  • Animatior和AnimationController
  • 音效
  • 渲染排序层
适合人群
  • 初级 中级

授课教师

游戏开发主播
Unity开发教练
Unity开发教练

课程特色

文档(1)
视频(21)
下载资料(13)
图文(1)
考试(1)

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