9月26日,全球化IP游戏运营商中手游在深圳举办了“聚能·玩-中手游战略暨新品发布会”,现场汇聚了众多游戏圈人士及媒体。会上,中手游CEO肖健发表了主题为《以用户为依归,产品为核心,在确定中前行!》的精彩演讲,分享了中手游对手游市场的一些观察和经验。此外,本次发布会还公布了接下来2019年中手游将要推出的新品和手游市场战略布局,将持续打造围绕IP游戏的生态体系和世界级的文化品牌。

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肖健:中手游将加码“全球化”

认准了IP游戏的中手游,多年来持续展开围绕IP的全球化合作、IP资源的战略性投资和全球知名IP的战略性并购的多路径、多梯级的饱和式攻击,形成了独有的形成了IP游戏战略竞争壁垒。截至目前,中手游已与超过19名全球顶尖IP版权方建立合作关系,包括东映动画、日本聚逸株式会社、盛大集团、SNK、讲谈社、Ubisoft及Skybound等,并且拥有26个IP授权和68个自有IP资源。

目前,中手游已经建立了与69家游戏研发商的合作关系,投资了超过12家优质的游戏研发商,从而获得了游戏的优先发行权,包括《择天记》的研发商上海朗鹍、《凡人飞仙传》H5游戏研发商海拓时代、《如懿传》手游研发商源稼数码、《恋爱48天》的游戏研发商上海交叉点等。同时,收购了北京软星及文脉互动这两家游戏研发商,两家公司在成功开发IP手游方面均具备良好往绩。

而从2018上半年开始,大环境的变化促使所有的游戏厂商加紧了出海的步伐,众多大厂也开始实现“后来居上”,成为其非常重要的收入增长点。对于中手游来说,虽然此前主要还是在国内市场发力,但是其在海外市场上也取得过相当好的成绩。《新仙剑奇侠传》曾拿下马来西亚App Store游戏畅销榜TOP3、新加坡App Store畅销榜TOP10;2018年发行的《长生诀》曾拿下东南亚多个市场App Store畅销榜前三;《妖精的尾巴:最强公会》曾拿下香港App Store畅销榜TOP5、App Store畅销榜第16名。

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在中手游CEO肖健看来,海外市场和全球化是所有中国手游厂商都不容忽视的,对于中手游而言也不例外。在接下来的2018年下半年乃至未来,中手游将会开始发力海外市场,大部分新品游戏都将会有计划地面向全球市场发行。这都会进一步带动中手游在海外市场的收入成长,并将成为中手游新的重要增长引擎。

从肖健的观点来看,手游发行是一种应对市场和玩家变化的能力。无论是针对市场和玩家需求变化的立项方向和思路,还是资金、IP资源和用户导量的强力支持,抑或是数据分析、推广资源衔接等多个方面,手游发行商都会在这个领域发挥确定性的作用,而这同样也考验着发行商自身的能力。

肖健表示,中手游此次发布会公布的IP精品大作、二次元、女性向和H5小游戏,大部份都拥有海外多个国家和地区,或者全球发行的权利,这都将进一步带动中手游在海外市场的收入增长,未来中手游的海外市场发展同样值得期待!


25款新品云集多款重磅IP

在发布会现场,中手游以“精品巨献”为板块,公布了《格斗全明星》、《航海王-热血航线》、《真·三国无双霸》、《龙珠觉醒》等多款重磅级IP产品,《画江湖之杯莫停》、《家庭教师》、《修真聊天群》、《雷霆霸业》、《Heaven》、《仙剑奇侠传九野》、《轩辕剑苍之曜》等多款精品IP产品。

以“创新细分”为板块,即将推出,《代号:VGame》、《千年战争》、《八相命之轮》、《文字乙女》、《山海万华镜》等多款二次元向产品;《MAKES-早安我的少年》、《咱们裸熊:萌熊物语》等多款女性向产品。

以“H5和小游戏”为板块,即将推出,《大富翁-迷宫大冒险》、《泡泡鱼2》、《封龙战记》、《封龙战纪》等H5/小游戏新品。

GameRes游资网整理了中手游在现场发布的产品资料,以供业界参考。

精品巨献


《格斗全明星》

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《格斗全明星》(暂定名)是全球首款集合SNK全明星人物及众多格斗IP人物于一身的写实画风3D回合动作卡牌手游。这款手游是中手游与上海朗鹍联合研发,而中手游也是的上海朗鹍的重要战略股东。

游戏采用架空世界观的方式,将多IP的格斗家聚集一起。游戏人物涵盖SNK旗下的《拳皇》、《饿狼传说》、《侍魂》、《月华剑士》、《合金弹头》等,游戏上线时,已植入日本光荣《死或生5》中两个角色,并且后续还将陆续开放更多经典街机格斗人物及热血动漫IP人物的角色,不断释放《格斗全明星》阵容。

除了刚才提到全明星阵容,游戏战斗具备华丽打击感和深度策略双重特点。华丽热血的动作打击感,格斗游戏般的战斗表现。爆气、格挡、反击等格斗元素,结合丰富的技能流派效果,战斗策略性十足。另外,这款游戏高品质美术表现也是其很大的特色,次世代技术打造的全3D高品质美术效果;继承经典角色造型,结合现代潮流的时尚化设计;live2D等最新技术运用,提高剧情表现力等。再就是竞技及互动加持长线商业模型。数量丰富的角色追求,回合卡牌是最成熟稳定的商业模型;天梯竞技场、冠军杯赛等丰富竞技比赛玩法拉长生命周期。可以说这是一款非常值得期待的格斗游戏大作。

发行时间:预计2019年Q1

《航海王-热血航线》

由中手游和日本东映合作的《《航海王-热血航线》是主打以开放世界和冒险收集为核心的航海王热血动作格斗手游。游戏以3D的形式高度还原了《航海王》的大海域世界,打造首屈一指的航海王世界代入感。且针对海域做了开放世界的自由探索相关的一系列体验,并且以3D追尾视角还原和打造最热血的航海王格斗体验。同时支持多人的合作和竞技等多种玩法。

发行时间:预计2019年


《真·三国无双 霸》

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由天戏互娱研发的《真·三国无双 霸》是国内首款光荣特库摩《真·三国无双 6》正版授权的手游,其战斗视角和操作方式区别于目前市面上绝大多数的ARPG手游。首先游戏将采用真三系列单机的3D自由视角,区别于常规arpg的同时,给玩家带来绝佳的战斗沉浸感;游戏最大化还原动作操作,比如:没有技能CD的搓招,做到真正意义上的无双割草;此外,原作的经典模式也会在游戏中最大还原出来,像挑战模式里你可以选择任意完武将进行暴风、彗星、烈火等挑战;除了原作体验,副本采用原作各势力的发展线的同时,还加入了大地图探索玩法,不再是单调的推图玩法。同时公平竞技的单人或多人模式,进一步加强了真三可玩性。

发行时间:预计为19年暑期档


《Heaven》

由完美世界和中手游合作发行的《Heaven》是一款全球化的魔幻龙战竞技MMORPG手游。它的特色可以提炼为3个关键词:强风格,强适配,强融合。游戏采用了大小服融合的架构,既保证剧情代入感,动画体验,大型生态玩法的构建:如队伍战,团队战,帮会战,跨服战;公平竞技,乱斗,非对称,竞速工斗等玩法,也有个人,多人的BOSS玩法等中小规模社交体验。大小社交层次动态设定。

发行时间:预计为2018年Q4,近期将开启首次测试


《画江湖之杯莫停》

《画江湖之杯莫停》是中手游携手北京妙趣横生联合研发,立项初衷也不仅仅只是简单的去还原《画江湖之杯莫停》的经典剧情,而是希望借助这个世界观,我们将进一步联动诸多国内知名动漫,打造一个“全国漫大集结”的全新国漫幻想武侠世界。【杯莫停】手游也是很好的把追血令做成一个团队配合,你追我守的策略组队玩法,测试期间深受玩家喜爱;此外,游戏还通过动作关键帧、静帧展示设计思路,前摇动作预判,后摇动作可打断,受击硬值等创新战斗机制的实现,让游戏战斗更富有观赏性和策略性。

发行时间:预计为2019年Q1末


《家庭教师》

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家庭教师是首款同人日漫《家庭教师》IP正版授权的横版ACT动作手游。上手门槛照顾女性玩家,很容易玩;针对女性用户的喜爱,在游戏内还加入了非常创新的养成玩法,玩家可以与角色邀约,提升好感度,这个是同类游戏还没有做过的;另外在游戏中也会提供一个合影系统给玩家,这相当于一个可以让玩家自己创作同人作品的工具,非常便捷且自由度非常高,从游戏层面进一步推动同人创作的内容产出。

发行时间:预期正式上线时间在19年Q2初

《修真聊天群》

《修真聊天群》是中手游和阅文深度合作的第一个战略级大IP,也是中手游首款年轻化都市修真题材的创新大作,由木七七负责研发。原著中的主人公宋书航的修真之路,是从在大学城的宿舍里面,无缘无故被拉到一个QQ聊天群开始的。所以,游戏将在社交聊天上做出新花样来。在修真聊天群的世界里,羽柔子、阿十六这些角色会和普通玩家出现在同一个聊天工具里,大家会一起在朋友圈里互动,甚至可能因为你和黄山前辈的好感度高,他私聊你给你发布一个“迎接白前辈出山”的隐藏任务。并且,原著中耳熟能详的角色,将和你结伴而行,去洞府探秘。

发行时间:预期是2019年Q3

《龙珠觉醒》

《龙珠觉醒》定位为3D龙珠超宇宙激战手游。立项初衷就是尝试通过3D视觉效果,来重新演绎龙珠的经典剧情及宇宙级的战斗表现,比如刚才提到的集齐7颗龙珠召唤神龙,游戏内在特定的剧情关卡,在一定条件下可以触发变身,悟空可以变身成为超级赛亚人,悟天和特兰克斯可以变身成为悟天克斯,瞬间提升战斗体验,改变战局。此外,游戏内制作了很多类似的彩蛋。

这个游戏从2016年8月至今,已经整整开发和打磨了2年,目前游戏预约量已经突破300W,可见龙珠粉丝群体的庞大及对游戏的期待。目前研发团队正针对游戏人物模型精度、UI设计,以及核心战斗系统等在做最后的优化开发。

发行时间:待定

《雷霆霸业》

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《雷霆霸业》是获得盛大《传奇世界》IP授权的大型多人MMOPRG游戏。由中手游全资子公司北京文脉互动打造。游戏采用U3D技术打造,世界架构2D模型+2D场景+3D战斗,即时的光影成像技术,营造优异的视觉体验,美术精度在同品类里屈指一数。同时结合当前用户习惯进行简化操作、自动释放技能、爽快的数值体验和创新的玩法让玩家体验到高质量的战斗和PK,让用户拥有绝佳的战斗体验。同时高成长感的数值模型也满足了目前市场《传奇世界》玩家们的需求。《雷霆霸业》请到的三位明星体验官——徐锦江、如花和八两金。

发行时间:预计为2018年Q4

《仙剑奇侠传九野》

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由上海软星研发的《仙剑奇侠传九野》这款游戏在玩法上是目前市面上比较少见的创新对战,游戏里也会融入一些复古的仙剑特有的RPG要素,还有当下比较流行的某些玩法要素也会被巧妙地融入进来。

(注:中手游于今年5月刚刚完成并购北京软星(含全资子公司上海软星)51%的股权。)

发行时间: 预计为2019年

《轩辕剑苍之曜》

由上海软星研发的《轩辕剑苍之曜》延伸于《苍之曜》动画的游戏,世界观与故事线都是完全承接于《苍之曜》动画的。这次也是上海软星首次接下轩辕剑这个IP的游戏开发,除了在故事在线力求与动画有所承接,在游戏玩法上,这次也尝试深入的挖掘轩辕剑的可能性,将过去轩辕剑中很贵重的『机关术与木甲术』这个具有强大魅力与原创性题材,做了深入强化。

发行时间:预计为2019年Q1,国内及除日本地区的发行将由蓝港游戏负责,日本地区的发行将由中手游负责。

创新细分

《代号:Vgame》

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《代号:Vgame》是一款3D异次元都市动作手游。以其年轻化的风格设定,还原了诸多玩家熟悉的现实中城市场景,并呈现给玩家在游戏中通过都市中的灵界点穿越阈界与入侵者展开战斗保护人类的热血剧情。

游戏采用3D渲染技术,其粒子碰撞及光影效果都使用的实时演算呈现,一帧一屏都展示出了超强的动作打击感和酷炫的技能特效,领先行业的顶尖技美实力。玩法方面独有的秘闻系统,随时随地随机触发,而同一时间地点又未必再次触发,由此给予玩家无限的探索乐趣。目前游戏的立绘、声优都是按照国内二次元水准制作,配以3D动作核心战斗,期待成为下一个深受二次元玩家喜爱的作品。

发行时间:计划在2019年上半年

《千年战争》

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《千年战争》是由DMM于2013年推出,并已历时6年的一款二次元塔防游戏,作为二次元塔防品类的开拓者仍经久不衰。中手游将代理《千年战争》大中华地区的iOS和安卓发行权,通过对游戏的UI、战斗画面和声优的全面升级,呈现给玩家一个年轻化高品质的新《千年战争》,预计游戏将在2019年年内上线。

游戏独创的RPG+塔防设定,将百余种角色的养成属性,和塔防千变万化的排兵布阵策略进行了完美融合,国内玩家评价为是一款始于颜值而忠于玩法的塔防巅峰之作,目前taptap上一直保持在9.8分之上。

在游戏中30多种职业中,负责肉盾的魔导骑士等,负责输出的弓箭手等,该塔防游戏特有的负责治疗的牧师等,除此之外还有非常多的其他职业,如增强全队战斗力的军师,具备闪避和高输出的格斗家等。因此可以根据地图,及个人战术喜好来搭配出战队伍以对抗不同的敌人,“通关不是只有一种办法”,极强的重复可玩性,是国内玩家评论这款游戏带来的最大乐趣。

发行时间:预计在2019年年内

《文字乙女》

近几年,央视很多爆红的中国文学相关的综艺节目,《国家宝藏》、《朗读者》以及《成语大全》等,中国的传统文化及诗词在国内的年轻群体中兴起了新的风潮。 而《文字乙女》这款产品就是承载着博大精深的中国文化,将成语进行拟人呈现,这款产品也是由DMM制作,中手游代理发行大中华地区,也将在2019年内上线。

中手游希望在这款游戏本地化过程中,不仅仅加入更多的中国成语,也希望能把中国古代的优美诗句也加入进来,并且更希望玩家来一起参与成语和诗句的拟人化制作,一起用年轻人喜欢的形式,将中国的文化进行传承与弘扬。

发行时间:预计2019年内上线

《八相命之轮》

上海赐麓研发的 《八相命之轮》是一款日系和风的泛二次元回合制MMO手游,相对同类型的Q版、西游不同的是,产品选择了日系和风美术风格,在传统回合制玩法上融合了当下流行的二次元元素,在原有的用户基础上承接了部分喜爱二次元的玩家,这部分用户年轻有活力,喜欢动漫追番,喜欢追逐新鲜事物,同时也具有更多的社交需求,截止17年泛二次元用户也已经超过3亿。当然《八相命之轮》的核心用户依然是传统的MMO玩家,这部分用户更注重玩法和社交,因此产品在立项的时候也是在这些方面做了很多创新,比如式神间的羁绊,赏樱玩法等等。

发行时间:预计在2018年Q4

《山海万华镜》

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《山海万华镜》是玩法上比较罕见的策略塔防+卡牌养成的游戏,同类竞品压力比较小,研发团队有着丰富该玩法的制作经验,确保了游戏数值与品质;题材是以国风二次元的美术风格去包装神话、聊斋和山海经来打造的原创故事,也是想去做更迎合国内玩家口味的二次元游戏。

发行时间:预计在2018年Q4测试,2019年Q1全渠道大推。

《MakeS-早安我的少年》

《MakeS-早安我的少年》是由日本HEXADRIVE公司开发的一款极具创新的女性向游戏,与传统女性向游戏的不同,游戏不仅拥有动人心弦的剧情,精美的立绘,更是创新的结合了手机的闹钟、日历、提醒事项等功能,“他”不仅仅是你完美的“恋人”,更是你不可或缺的管家。从每天早上起床的闹钟,到每日的事项提醒,以及到睡觉前的温情故事,我们希望把《MakeS-早安我的少年》打造得更加有温度,也更加真实。

同时,《MakeS-早安我的少年》也是一款非常佛系的游戏,没有繁琐的剧情推进线或者过重的竞技玩法,更强调细腻的感情互动和角色的性格成长,每个女玩家都将拥有一个只属于她自己的sei,游戏希望最终可以实现,哪怕就每天轻轻点点他,看看他的表情,听听他说话,就觉得很温暖这样的境界。

发行时间:预计在2019年春节前


《如懿传》

由源稼数码研发的女性向宫廷题材手游《如懿传》,希望能延续小说和电视剧高品质的制作标准和跌宕起伏的剧情,给玩家一场不仅能看、还可以参与其中的后宫生验。所以在剧情、美术、玩法等方面都做了专业、系统及庞大的研发投入,希望能成为宫廷题材游戏的标杆。

同时,《如懿传》手游针对女性用户强调沉浸代入、关注细节、喜好社交等特点,在玩法和体验细节上做了诸多打磨和创新,希望能摆脱套路,深入人心。

(注:中手游是源稼数码的重要战略股东,源稼数码专注于女性向游戏,是中手游在女性向研发上的重要布局。)

发行时间:预计在2019年Q1左右

《咱们裸熊:萌熊物语》

《咱们裸熊:萌熊物语》是由美国特纳公司研发的“咱们裸熊”IP首款三消+模拟经营手游。游戏以搞笑、可爱、天真无邪的“WeBareBears”IP为核心,高度还原三只熊天生蠢萌,可爱至极的形象特点,由内而外散发出的人见人爱的差异化魅力,带给玩家无限暖心的快乐三重奏!

游戏充分体现了个性十足,满分快乐正能量的角色特点(IP中的三只熊都具有突出的拟人化特点,游戏中通过生动的剧情展示和具有辨识度的丰富角色动作来放大角色特点,让玩家感受到暖心暴击和无限快乐。),同时提供了丰富有趣且多样的游戏体验。在核心消除玩法的基础上加入了模拟经营的元素,让玩家在体验轻松、有趣和释放的消除玩法之余,还可以走进三只熊的故事里,身临其境,装饰它们生活中的小镇,加强情景体验。游戏还紧紧围绕核心IP形象,定制设计的差异化道具增强了消除体验中的爽快感,符合游戏设定的道具配置模式,给玩家更加真实的代入感,感受更多的快乐。可以说这是一款市面上难得的一款三消+模拟经营精品手游。

发行时间:预计为2019年Q1


H5与小游戏

《大富翁-迷宫大冒险》

《大富翁-迷宫大冒险》是中手游与杭州九翎联合研发的社交小游戏。在玩法方面,这是一款继承《大富翁》世界观的模拟经营类H5小游戏,玩家在游戏中可以扮演《大富翁》中的经典角色,在随机生成的迷宫中,打筛子,触发随机事件,冒险,收集宝物,交易,养成角色等等。此外,游戏还创新性加入了当下流行的roguelike的经典迷宫玩法,使得经典的玩法更具有活力。

《大富翁-迷宫大冒险》希望通过游戏本身的经典玩法与创新元素的结合,以及社交平台的特点,借助与经典IP结合的力量,形成玩家游戏互动和分享传播的效果,实现用户群体的累积,同时也能扩大《大富翁》IP的影响力。

发行时间:预计在2019年

《全民枪神》

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《全民枪神》出自中手游战略投资的火花幻境公司,这个团队专注于枪战类游戏的研发。《全民枪神》作为目前小游戏市场上唯一一款3D写实枪战游戏,游戏根据平台用户特点,降低操作门槛和强度、让非资深的手游FPS用户也能够体验到枪战游戏乐趣,同时浅化付费深度,突出社交系统,并将资源的投放充分与社交系统结合,努力使《全民枪神》不仅仅是一款让人血脉膨胀的射击游戏,更是一款受众广泛的社交游戏。

发行时间:预计于2018年Q4开启测试。

《泡泡鱼2》

《泡泡鱼》是一款曾在页游时代取得过优秀成绩的收集养成社交游戏。在人人网盛行的时代曾今有超过4000万的注册用户和220万DAU,并且67%是女性用户。依托于人人网的用户基础,泡泡鱼上市之后便在玩家间迅速传播,并成为红极一时的社交游戏,并且运营至今10年之久仍然有收入。

当PC社交平台没落,移动端社交平台盛行,也为这一经典玩法在移动端重现,提供了良好的契机。《泡泡鱼2》希望通过移动端的社交生态,以经典玩法的再创新,给老玩家和新玩家带来全新的收集养成的快感和乐趣。

发行时间:预计2018年年底前上线。

《封龙战纪》

《封龙战纪》是一款欧美写实风格、魔幻题材的MMO类H5小游戏。研发团队是中手游战略投资的海拓时代公司,他们的代表作《侠客行H5》和《凡人飞仙传H5》都有非常不错的表现。

《封龙战纪》依然保持高品质美术的表现,同时更注重养成系统及多样的跨服交互,使产品在美术上更加亮眼,数值上更能适应当前快速变现的市场环境。

发行时间:2018年Q4测试,预计2019年Q1全渠道大推。

《梦幻魔法书》

《梦幻魔法书》是一款二次元题材的放置挂机H5小游戏,由武汉乐谷研发,游戏以少女追梦故事为主线,用多线培养的方式收集精美魔法卡牌,玩法轻却不失深度,精美的日式立绘以及个性鲜明的角色时装为游戏增色。

发行时间:预计19年Q1进行测试,19年Q2在H5渠道发行。

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作为国内最早从事手游发行的企业之一,中手游多年来一直坚持和纵深于非常清晰的核心战略:以IP为核心,通过自主研发和代理发行,不断为全球玩家提供精品的IP游戏,并围绕IP和CP展开积极的投资布局,打造围绕IP游戏的生态体系;另一方面,运用全球化的视野深耕IP品牌运营,拓展影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,打造世界级的文化品牌。“IP游戏+IP品牌运营”并驾齐驱的中手游,率先抢占了游戏行业及文化产业的制高点已经,未来发展可期。

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