文/ArtStealer

分享一个简单的功能,AR中都用了摄像机图像作为游戏的背景,今天就来分享一下如何在Unity中实现这个功能。

先上图看看实现效果:

132616aair12rczihsck2k.png
其中CameraCanvas的属性如下:

132616sqjujumjrjafssrk.png
至于Image,需要把他设为铺满全屏,具体截图就不展示了。

下面看脚本实现 CameraBGController.cs:

132617k5at75gn1wo8e1n0.jpg
30行代码搞定。

剩下就是见证奇迹的时刻了,再来个视频:



via:游戏扶持by腾讯游戏学院


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