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Unity3D 制作吃鸡游戏《绝地逃亡大逃杀FPS》手游版
简介
分类
unity3D制作绝地逃亡大逃杀
课程标签:
unity游戏
unity
unity教程
Unity3D
查看课程
任务列表
第1任务: 2019 吃鸡源代码下载
第2任务: U3D制作绝地求生大逃杀FPS宣传片
第3任务: 单机版吃鸡游戏课程介绍
第4任务: 2019 Photon网络版吃鸡教程介绍
第5任务: 2019 Photon网络版吃鸡教程资源下载
第任务: 大逃杀资源
第6任务: 1-简单场景搭建
第7任务: 2-玩家移动控制
第8任务: 3-玩家旋转控制
第9任务: NetWorkManager介绍
第10任务: 非本地玩家的组件禁用
第11任务: 6 跳跃的实现
第12任务: 7 限制摄像机旋转
第13任务: 8 玩家射击
第14任务: 9 玩家层级设置
第15任务: 10 注册(注销)玩家
第16任务: 11 玩家伤害值
第17任务: 12 死亡设置
第18任务: 13 重生设置
第19任务: 16 准星设置
第20任务: 17 机枪模型
第21任务: 18 武器管理器
第22任务: 19 非渲染层级设置
第23任务: 20 射击模式
第24任务: 21 枪口炮特效
第25任务: 22 射击特效的实现
第26任务: 23 击中时特效
第27任务: 24 玩家燃料
第28任务: 25 玩家死亡特效
第29任务: 26 重置摄像机
第30任务: 27 重生特效
第31任务: 28 实现状态同步
第32任务: 31 创建房间
第33任务: 29 游戏大厅
第34任务: 30 限定房间玩家数
第35任务: 31 创建房间
第36任务: 32 进入游戏房间—UI搭建
第37任务: 33 进入游戏房间—刷新房间列表
第38任务: 34 设置房间属性
第39任务: 35 进入游戏场景
第40任务: 36 显示退出UI
第41任务: 38 修复连接
第42任务: 37 退出房间
第43任务: 38 修复连接
第44任务: 39 引用数据库插件
第45任务: 40 实现场景的转换
第46任务: 40 实现场景的转换
第47任务: 41 修复登录逻辑
第48任务: 42 获取战绩数据
第49任务: 43 数据转换器
第50任务: 44 游戏战绩
第51任务: 45 设置游戏战绩
第52任务: 46 继续按钮与光标锁定
第53任务: 47 创建成绩榜UI
第54任务: 48 显示实时战绩
第55任务: 49 导入场景资源
第56任务: 50 击杀提示板
第57任务: 51 显示击杀信息
第58任务: 52 子弹重生设置
第59任务: 53 机枪重生动画
第60任务: 54 健康条设置
第61任务: 55 姓名条设置
第62任务: 56 敌方健康条
第63任务: 57 总结
第64任务: 使用Unity3D制作吃鸡手游的准备工作
第65任务: 实现武器基本功能并添加特效
第66任务: 完善射击并增加匹配功能
第67任务: 玩家位置同步
第68任务: 同步伤害信息
第69任务: 血条的绘制
第70任务: IK的使用
第71任务: 控制车辆
第72任务: 使用药物回复血量
第73任务: 实现角色上下车
第74任务: 车辆同步信息
第75任务: 车辆控制类型
第76任务: 实现攻击车辆功能
第77任务: 车辆被摧毁后的处理
第78任务: 毒圈与计时器的制作
第79任务: 毒圈的生成与缩小
第80任务: 毒圈同步
第81任务: 判断玩家是否在安全区内
第82任务: JSON数据创建与使用
第83任务: 动态生成道具
第84任务: UI背包的制作
第85任务: 道具拖拽功能
第86任务: 配置安卓环境
第87任务: EasyTouch的使用
第88任务: 优化人物动画增加开门功能
第89任务: 跳伞功能的实现
第90任务: 跳伞功能的完善
第91任务: 降落伞的添加
学
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